Cour:
Chapitre 1: Notions de base pour la programmation 2D
Chapitre 2: Les transformations géométriques 2D
Chapitre 3: Les commandes de base sous UNITY3D
Chapitre 4: Le moteur physique de Unity
Chapitre 5: Unity: Scripting pratique (Jeu de plateformes sur mobile)
Atelier:
Atelier 1: Système Solaire 3DAtelier 2: Un jeu de plateformes 2D basique
Atelier 3: Un jeu de plateformes 2D avancé
Atelier 4: Boule tournante 3D
Références:
Anthony Cardinale: Créez des jeux de A à Z avec Unity (I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS), Version 5, Juin 2015MOOC Coursera: Introduction to game programming (Michigan State University)
Documentation offcielle de Unity 3D