2ème Année MDW: Cour Design Graphique




Cour
Travaux Dirigés
Chapitre 1 : Introduction au Design
TD1(eng) 
Chapitre 2 : Identification des Besoins
Chapitre 3 :  Prototypage Rapide
Cour 3 Devoir Surveillé 1
Chapitre 4 : Design visuel de l'information
Cour 4
Chapitre 5 : Société de Design Tunisiennes
Cour 5 Cadres(flash)
Chapitre 6 : Analyse Publicitaire
Cour 6 TD3
>Flash projection
>Reportage
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Exemple de sujet de Design

Le changement est difficile, parfois on manque d’informations pour le faire. En d’autres cas, nos habitudes sont tellement persistantes, même à notre inconscient ou contre désir.
Est-ce que la technologie peut dans ce cadre aider les peuples et communautés à retrouver le changement désiré et aboutir au progrès. Les nouveau dispositifs électroniques (ordinateurs, téléphones portables, …) peuvent aider en apportant à disposition de leurs utilisateurs des quantités importantes d’informations ainsi que la connexion avec autrui.
Vous voulez vous engager à pousser dans ce sens?
Allez à un ami. Le changement peut signifier de manger mieux, faire des exercices sportifs, aider à créer une planète plus seine, ou participer dans une gouvernance locale. Ou bien le changement peut signifier devenir un meilleur joueur en échecs, prendre plus de temps pour la lecture ou voir le monde sous un nouvel angle.
Votre mission
Utiliser la puissance de la nouvelle technologie pour créer une application qui facilite le changement personnel ou social.

Exemples:
·   Google Now - A personal assistant app that manages your day based on search habits
·   Tikker - A watch that counts down to your death. How's that for redesigning the way you experience time?
·   QLOCKTWO by Biegert & Funk

Référence: Scott Klemmer, Human-Computer Interaction